Información
General y Reglas de la Carrera
Noche de Pasta
El viernes 4 de Julio se efectuará
desde las 7:30 PM en el Restaurante Rodiccio en Tumba Muerto, Centro
comercial al lado de Motor Sport la noche de pasta para agasajar y
compartir con a Atletas, nacionales y extranjeros e invitados especiales,
con el lema coma todo lo que pueda por solo $6.00,
no incluye bebida.
INSCRIPCIONES
Las
inscripciones estarán abiertas hasta el día Sábado 5 de julio de 2003 a
las 3:00 PM. No habrá inscripciones el día de la carrera. Lugar
de inscripciones:
1. PROMISES AND TREASURES, Local 6 - Planta Baja Centro Comercial - Golf
Plaza entre Calle 50 y Avenida Porras Calle 74 ( conocido como Calle Omar
Torrijos ) Tel. 270-7457.
2. UPS de Marbella, planta baja de USB (Torre del Swiss Bank),
Frente al World Trade Center.
3. Gimnasio Power House, en el Cangrejo al lado del Restaurante El
Patio Mexicano, calle detrás de Bombini, vía España.
Para mayor información contactar a:
Información sobre Inscripciones
Congresillo técnico,
el viernes 4 de julio se efectuará
a las 6:30 PM hasta las 7:30 PM en el Restaurante Rodiccio en Tumba Muerto,
Centro comercial al lado de Motor
Sport. Después de este a las 7:30 se iniciara la noche de pasta para
agasajar y compartir con a Atletas, nacionales y extranjeros e invitados
especiales, con el lema coma todo lo que pueda por solo $6.00, no incluye
bebida.
ÁREA
DE PRE-REGISTRO
El
área de Pre-Registro estará ubicada en la Playa de Sheame Beach del
poblado del Fuerte Sherman desde las 6:00 am. Los competidores deberán
traer la bicicleta y todo su equipo de carrera al área y estacionar su
auto en las área designadas en el mapa del evento. ¡
No se permiten automóviles en los alrededores del área de transición o
la ruta de carrera!
PRE
– CARRERA
Dirigirse
con su gorra de natación, números de carrera, bicicletas y accesorios de
carrera a los voluntarios que
estarán ubicados en la entrada del área de transición y haga marcar sus
piernas y cuerpo con su número de carrera.
La marcación del cuerpo deberá ser efectuado antes de entrar al
área de transición. Coloque
su bicicleta, casco de ciclismo y
accesorios de la carrera en el lugar asignado del área de transición que
corresponde a su número de carrera.
Solamente los competidores podrán entrar al área de transición y
ningún espectador podrá asistir a los triatletas.
NATACIÓN
Trayecto
de natación:
La natación consiste en un trayecto de 1500 mts divididos en dos
vueltas al circuito de 750 mts en forma de triángulo de mar abierto.
Los
participantes inician la natación de pie en la orilla de la playa de
Sherman y a la orden de
partida se lanzan al mar nadando a su derecha hacia la primera boya roja
ubicada en el extremo derecho de la bahía, pasando por el exterior de la
boya en mención y se encaminan en dirección de la segunda boya roja
ubicada al otro extremo del circuito nadando en forma paralela a la orilla
del mar. Deberán pasar por
el exterior de esta segunda boya y nadar en dirección de la tercera boya
roja, ubicada en la orilla de donde partieron.
Saldrán del mar y se dirigirán a la señalización ubicada en la
orilla, donde darán vuelta de este punto e iniciarán la segunda vuelta por
la misma ruta anteriormente cumplida.
En
el punto de viraje en la playa deberán dictar su número de carrera al
juez para proseguir con la segunda vuelta.
Una vez terminados los 1,500 mts del nado, pasarán por la meta
final de natación y se dirigirán por la ruta demarcada al área de
transición. Los nadadores que no cumplan con el trayecto completo de la
natación y acorten distancia entre las boyas serán descalificados. Es
obligatorio el uso de la gorra de natación entregada por la organización
del evento y el incumplimiento de esta regla equivale a la descalificación.
CICLISMO:
El
trayecto de la bicicleta constará de 40 km, comprendido por dos vueltas a
un circuito de 20 km del trayecto de la entrada al poblado de Sherman
(garita) hacia las exclusas de Gatún, girando en un punto demarcado en la
carretera antes de las exclusas. Al
regreso girarán nuevamente en frente de la garita de Sherman en un punto
demarcado para completas los 40 km y regresar al área de transición.
La
carretera está en un buen estado y la circulación de autos es mínima,
pero sin embargo deberán respetar las señales de tránsito y el tránsito
vehicular existente.
El
triatleta debe llevar consigo todo el equipo auxiliar
necesario que requiera durante su participación, inclusive el agua
de abastecimiento colocado en su bicicleta, ya que no habrá
abastecimiento hidratante durante el trayecto del ciclismo.
Todo participante que reciba ayuda exterior de personas no
autorizadas será descalificado de la carrera. Los cascos son de uso
obligatorio para todos los participantes y deben ser aprobados por los
reglamentos ANSI Y SNELL. Deben tener los cascos puestos y amarrados
antes que inicie a montar la bicicleta de inicio a final,
incluyendo el área de transición. Es
motivo de descalificación por
la violación de esta regla. Obstruir
el trayecto de ruta de un competidor o no permitir el libre paso de la
bicicleta que lo está rebasando es causa de descalificación.
No
hay carrera si no hay Casco,
Sin Casco no hay Carrera
CARRERA:
El
trayecto de la carrera de 10 km comprende tres vueltas a un circuito
demarcado alrededor de la pista de aterrizaje de Sherman.
Los corredores saldrán hacia la derecha de la transición y llegarán
a un punto demarcado en la entrada del rompeolas de la bahía y continuarán
hasta llegar nuevamente al área de transición.
Este circuito de 3.33 km deberá ser repetido en tres ocasiones
para completar la ruta de corrida pedestre. A la llegada al área de
transición en cada vuelta deberán dictar al juez del Puesto de Control
su número de carrera. Es
obligatorio llevar su número de carrera visible al frente de su camiseta
y ésta debe llevarse puesta en todo momento de la carrera.
Todo atleta que corra sin la camiseta correctamente en su lugar será descalificado.
EQUIPOS
Los
equipos consistirán de dos o tres atletas, los cuales deberán
inscribirse indicando las disciplinas en la que cada uno participará. Los
equipos deberán tener su bicicleta en el punto indicado del área de
transición. El ciclista permanecerá en su posición hasta la llegada del
nadador, quién le entregará su gorra de natación.
Deberá caminar o correr la bicicleta a su lado hasta salir del área
de transición para poder conducir la misma en la carrera. El
corredor deberá esperar la llegada del ciclista en la posición asignada
del área de transición para poder iniciar la carrera con el número
visible en frente de su camiseta. Al finalizar deberá entregar el gorro
de natación al oficial de meta como constancia del equipo. Los equipos
podrán llevar bicicleta de ruta o montañera, conformar equipos mixtos y
combinar las tres disciplinas entre los dos participantes a su consideración.
TRAYECTOS
Todos
los competidores están obligados de seguir el trayecto designado en la
natación, bicicleta y corrida pedestre.
Cortar el curso o tomar vías alternas de algún trayecto es una
violación y la descalificación automática
de la carrera. Los ciclistas
deberán observar las leyes del tráfico en todo momento para su propia
seguridad y en la segunda vuelta por
la Garita de Sherman deberán tener precaución de la salida de
nuevos ciclistas que inician su participación desde el área de Transición.
ÁREA
DE TRANSICIÓN
La
bicicleta debe estar colocada de tal forma que no interfiera con otro
competidor o impida su libre movimiento.
Cada competidor debe colocar su bicicleta a los “racks” por sus
propios medios. Si la misma es dejada en el suelo estará sujeto a
descalificación. Está prohibido el uso de contenedores de vidrio dentro
del área de transición o en la carrera, su uso significará la descalificación
del evento. Recibir ayuda exterior en el área de transición significará
la descalificación de la
carrera. Los accesorios de cada atleta deben ser colocados en forma
ordenada en el área asignada de su bicicleta.
Cualquier competidor que interfiera o remueva en forma intencional
al de otro competidor será descalificado. Los voluntarios de esta área
solo son jueces y no deben en ningún momento ofrecer ayuda a ningún
competidor. En caso sea necesario para apoyar algún atleta estará
sujeto a penalización o descalificación.
ESTACIONES
DE HIDRATACIÓN:
Habrán
seis estaciones autorizadas de hidratación distribuidos en los trayectos
de la siguiente manera:
-
Entrada
y Salida de la Transición (Agua
y Gatorade)
-
Primer
punto de viraje de la corrida en la entrada al rompeolas.
-
En
el kilómetro 2 de la corrida pedestre.
-
En
el camino de la ruta de corrida frente al área de transición.
-
En
la meta final.
AURICULARES:
Queda
prohibido el uso de auriculares, radios, Walkmans, etc. durante todo el
momento de la carrera. Sujeto a penalidad.
CONDUCTA
ANTIDEPORTIVA:
Mala
conducta, lenguaje abusivo o argumentativo, falta de respeto, faltas
personales, etc. contra los directores, voluntarios, oficiales de la
carrera, y contra otros atletas o el público es motivo de descalificación.
El triatlón es una disciplina del Comité Olímpico Internacional y se
rige por los principio del “Fair play” o juego limpio. Los triatletas
son competidores individuales y deben completar su trayecto por sus
propios medios.
PENALIDADES:
Habrá
penalización por tiempo por faltas cometidas.
Las
penalizaciones serán (siempre y cuando la misma no haya sido para causa
de descalificación):
1ª.
3 min
2ª.
6 min
3ª.
Descalificación
RECLAMO:
Todo
atleta participante tendrá el derecho de reclamar por escrito al Director
de Carrera, dentro de los 15 minutos después de terminado su participación,
por cualquier infracción acontecida contra su persona y 15 minutos después
de publicados los resultados en caso de disconformidad con los mismos.
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