Reglamentos

Triatlón Internacional de Sherman
Distancia Olímpica (1.5 Km, 40Km, 10k)

Fuerte Sherman , Colón  -  Costa Atlántica

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Información General y Reglas de la Carrera

Noche de Pasta
     El viernes 4 de Julio se efectuará desde las 7:30 PM en el Restaurante Rodiccio en Tumba Muerto, Centro comercial al lado de Motor Sport la noche de pasta para agasajar y compartir con a Atletas, nacionales y extranjeros e invitados especiales, con el lema coma todo lo que pueda por solo $6.00, no incluye bebida.

INSCRIPCIONES
     Las inscripciones estarán abiertas hasta el día Sábado 5 de julio de 2003 a las 3:00 PM. No habrá inscripciones el día de la carrera. Lugar de inscripciones:
1. PROMISES AND TREASURES, Local 6 - Planta Baja Centro Comercial - Golf Plaza entre Calle 50 y Avenida Porras Calle 74 ( conocido como Calle Omar Torrijos ) Tel. 270-7457.
2. UPS de Marbella, planta baja de USB (Torre del Swiss Bank), Frente al World Trade Center.
3. Gimnasio Power House, en el Cangrejo al lado del Restaurante El Patio Mexicano, calle detrás de Bombini, vía España.

Para mayor información contactar a: Información sobre Inscripciones

Congresillo técnico, el viernes 4 de julio se efectuará a las 6:30 PM hasta las 7:30 PM en el Restaurante Rodiccio en Tumba Muerto, Centro comercial al lado de Motor Sport. Después de este a las 7:30 se iniciara la noche de pasta para agasajar y compartir con a Atletas, nacionales y extranjeros e invitados especiales, con el lema coma todo lo que pueda por solo $6.00, no incluye bebida.

ÁREA DE PRE-REGISTRO 
     
El área de Pre-Registro estará ubicada en la Playa de Sheame Beach del poblado del Fuerte Sherman desde las 6:00 am. Los competidores deberán traer la bicicleta y todo su equipo de carrera al área y estacionar su auto en las área designadas en el mapa del evento.   ¡ No se permiten automóviles en los alrededores del área de transición o la ruta de carrera!

PRE – CARRERA
     Dirigirse con su gorra de natación, números de carrera, bicicletas y accesorios de carrera a los voluntarios  que estarán ubicados en la entrada del área de transición y haga marcar sus piernas y cuerpo con su número de carrera.  La marcación del cuerpo deberá ser efectuado antes de entrar al área de transición.  Coloque su bicicleta, casco de ciclismo  y accesorios de la carrera en el lugar asignado del área de transición que corresponde a su número de carrera.  Solamente los competidores podrán entrar al área de transición y ningún espectador podrá asistir a los triatletas.

NATACIÓN
    
Trayecto de natación:   La natación consiste en un trayecto de 1500 mts divididos en dos vueltas al circuito de 750 mts en forma de triángulo de mar abierto.
    
Los participantes inician la natación de pie en la orilla de la playa de Sherman  y a la orden de partida se lanzan al mar nadando a su derecha hacia la primera boya roja ubicada en el extremo derecho de la bahía, pasando por el exterior de la boya en mención y se encaminan en dirección de la segunda boya roja ubicada al otro extremo del circuito nadando en forma paralela a la orilla del mar.  Deberán pasar por el exterior de esta segunda boya y nadar en dirección de la tercera boya roja, ubicada en la orilla de donde partieron.  Saldrán del mar y se dirigirán a la señalización ubicada en la orilla, donde darán vuelta de este punto e iniciarán la segunda vuelta por la misma ruta anteriormente cumplida.
     En el punto de viraje en la playa deberán dictar su número de carrera al juez para proseguir con la segunda vuelta.  Una vez terminados los 1,500 mts del nado, pasarán por la meta final de natación y se dirigirán por la ruta demarcada al área de transición. Los nadadores que no cumplan con el trayecto completo de la natación y acorten distancia entre las boyas serán descalificados. Es obligatorio el uso de la gorra de natación entregada por la organización del evento y el incumplimiento de esta regla equivale a la descalificación.

CICLISMO:
     El trayecto de la bicicleta constará de 40 km, comprendido por dos vueltas a un circuito de 20 km del trayecto de la entrada al poblado de Sherman (garita) hacia las exclusas de Gatún, girando en un punto demarcado en la carretera antes de las exclusas.  Al regreso girarán nuevamente en frente de la garita de Sherman en un punto demarcado para completas los 40 km y regresar al área de transición.
     La carretera está en un buen estado y la circulación de autos es mínima, pero sin embargo deberán respetar las señales de tránsito y el tránsito vehicular existente.
     El triatleta debe llevar consigo todo el equipo auxiliar  necesario que requiera durante su participación, inclusive el agua de abastecimiento colocado en su bicicleta, ya que no habrá abastecimiento hidratante durante el trayecto del ciclismo.  Todo participante que reciba ayuda exterior de personas no autorizadas será descalificado de la carrera. Los cascos son de uso obligatorio para todos los participantes y deben ser aprobados por los reglamentos ANSI Y SNELL. Deben tener los cascos puestos y amarrados  antes que inicie a montar la bicicleta de inicio a final, incluyendo el área de transición.  Es motivo de descalificación por la violación de esta regla. Obstruir el trayecto de ruta de un competidor o no permitir el libre paso de la bicicleta que lo está rebasando es causa de descalificación.
     
No hay carrera si no hay Casco, Sin Casco  no  hay  Carrera

CARRERA:
    
El trayecto de la carrera de 10 km comprende tres vueltas a un circuito demarcado alrededor de la pista de aterrizaje de Sherman.  Los corredores saldrán hacia la derecha de la transición y llegarán a un punto demarcado en la entrada del rompeolas de la bahía y continuarán hasta llegar nuevamente al área de transición.  Este circuito de 3.33 km deberá ser repetido en tres ocasiones para completar la ruta de corrida pedestre. A la llegada al área de transición en cada vuelta deberán dictar al juez del Puesto de Control su número de carrera.  Es obligatorio llevar su número de carrera visible al frente de su camiseta y ésta debe llevarse puesta en todo momento de la carrera.   Todo atleta que corra sin la camiseta correctamente en su lugar será descalificado.

EQUIPOS
      Los equipos consistirán de dos o tres atletas, los cuales deberán inscribirse indicando las disciplinas en la que cada uno participará. Los equipos deberán tener su bicicleta en el punto indicado del área de transición. El ciclista permanecerá en su posición hasta la llegada del nadador, quién le entregará su gorra de natación.  Deberá caminar o correr la bicicleta a su lado hasta salir del área de transición para poder conducir la misma en la carrera. El corredor deberá esperar la llegada del ciclista en la posición asignada del área de transición para poder iniciar la carrera con el número visible en frente de su camiseta. Al finalizar deberá entregar el gorro de natación al oficial de meta como constancia del equipo. Los equipos podrán llevar bicicleta de ruta o montañera, conformar equipos mixtos y combinar las tres disciplinas entre los dos participantes a su consideración.

TRAYECTOS
    
Todos los competidores están obligados de seguir el trayecto designado en la natación, bicicleta y corrida pedestre.  Cortar el curso o tomar vías alternas de algún trayecto es una violación y la descalificación automática de la carrera.  Los ciclistas deberán observar las leyes del tráfico en todo momento para su propia seguridad y en la segunda vuelta por  la Garita de Sherman deberán tener precaución de la salida de nuevos ciclistas que inician su participación desde el área de Transición.

ÁREA DE TRANSICIÓN
    
La bicicleta debe estar colocada de tal forma que no interfiera con otro competidor o impida su libre movimiento.  Cada competidor debe colocar su bicicleta a los “racks” por sus propios medios. Si la misma es dejada en el suelo estará sujeto a descalificación. Está prohibido el uso de contenedores de vidrio dentro del área de transición o en la carrera, su uso significará la descalificación del evento. Recibir ayuda exterior en el área de transición significará la descalificación de la carrera. Los accesorios de cada atleta deben ser colocados en forma ordenada en el área asignada de su bicicleta.  Cualquier competidor que interfiera o remueva en forma intencional al de otro competidor será descalificado. Los voluntarios de esta área solo son jueces y no deben en ningún momento ofrecer ayuda a ningún competidor.  En caso sea necesario para apoyar algún atleta estará sujeto a penalización o descalificación.

ESTACIONES DE HIDRATACIÓN:
    
Habrán seis estaciones autorizadas de hidratación distribuidos en los trayectos de la siguiente manera:

  • Entrada y Salida de la Transición  (Agua y Gatorade)

  • Primer punto de viraje de la corrida en la entrada al rompeolas.

  • En el kilómetro 2 de la corrida pedestre.

  • En el camino de la ruta de corrida frente al área de transición.

  • En la meta final.

AURICULARES:
     Queda prohibido el uso de auriculares, radios, Walkmans, etc. durante todo el momento de la carrera. Sujeto a penalidad.

CONDUCTA ANTIDEPORTIVA:
     Mala conducta, lenguaje abusivo o argumentativo, falta de respeto, faltas personales, etc. contra los directores, voluntarios, oficiales de la carrera, y contra otros atletas o el público es motivo de descalificación. El triatlón es una disciplina del Comité Olímpico Internacional y se rige por los principio del “Fair play” o juego limpio. Los triatletas son competidores individuales y deben completar su trayecto por sus propios medios.

PENALIDADES:
     Habrá penalización por tiempo por faltas cometidas.  Las penalizaciones serán (siempre y cuando la misma no haya sido para causa de descalificación):

1ª.  3 min
2ª.  6 min
3ª.  Descalificación

RECLAMO:
    
Todo atleta participante tendrá el derecho de reclamar por escrito al Director de Carrera, dentro de los 15 minutos después de terminado su participación, por cualquier infracción acontecida contra su persona y 15 minutos después de publicados los resultados en caso de disconformidad con los mismos.

 

Mapa de Sherman

 

Información (Hoteles, restaurantes del área y día del evento)

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